En Battle Royale (BR), el primer airdrop meteorito free fire cae cerca de los 160 segundos, caen 4 normales por partida y a los 410 segundos llegan dos Airdrops de Defensa juntos. En Free Fire yo solo voy por uno si tengo chaleco, casco, curas y al menos 3 gloo walls, y si me queda de camino a la zona.
Qué es el evento ¡meteoritos! en Free Fire
¡Meteoritos! es un evento aleatorio de BR que llegó con la actualización OB55. Con este evento, los airdrops normales caen como rocas en llamas que quedan medio incrustadas en la tierra. No sale en todas las partidas.
Está activo en rotación aleatoria desde el 1 de octubre de 2026, como explican las notas oficiales del evento en la OB55. Te das cuenta cuando el primer airdrop baja como meteorito en vez de en paracaídas.
Cambia la animación y la forma de leer la caída. La caja sigue siendo un airdrop, así que no esperes un botín fuera de lo normal. Si te gustan estas variaciones, también hay otro evento aleatorio en Bermuda que cambia cómo se rota.
Consejo rápido: al minuto 2:40 ya deberías tener chaleco, casco y 3 gloo walls. Si cuando cae el primer meteorito te falta algo, termina de lootear y déjalo pasar.
¿A qué minuto cae el airdrop meteorito free fire?
El primer airdrop normal cae cerca de los 160 segundos (2:40), en total caen 4 por partida y los dos Airdrops de Defensa caen juntos a los 410 segundos (6:50). Con esos dos tiempos planeas la caída y la rotación.
A los 2:40 casi todos siguen looteando donde aterrizaron. Por eso el primer meteorito atrae sobre todo a las escuadras que cayeron en las zonas vecinas.
Hacia los 6:50 ya hay escuadras equipadas rotando, y el doble Airdrop de Defensa junta peleas de tercera parte. Ahí llegar segundo suele salir mejor que llegar primero.
Yo caigo en un lugar de loot medio y poco disputado. Así estoy equipado antes del primer meteorito y no me pierdo los primeros minutos peleando por un arma del piso en el punto caliente.
Diferencia entre airdrop normal y Airdrop de Defensa
Los airdrops normales son 4 por partida y empiezan a los 160 segundos. Los Airdrops de Defensa caen de a dos al mismo tiempo a los 410 segundos y traen mejor equipamiento pensado para escuadras.
| Tipo | Cuándo caen | Cuántos caen | Qué traen | Cuándo conviene ir |
|---|---|---|---|---|
| Airdrop normal (meteorito) | Desde los 160 s (2:40) | 4 en toda la partida | Botín de airdrop y objetos tácticos como el UAV-Lite | Si ya estás equipado y te queda de camino a la zona |
| Airdrop de Defensa | A los 410 s (6:50) | 2 al mismo tiempo | Mejor equipamiento para escuadras | Con la escuadra completa y del lado de la zona segura |
Como los de Defensa caen dos a la vez, el lobby se divide. Elige el que queda del lado de la zona segura y deja el otro para los que tengan que rotar más.
El Airdrop de Defensa se va a buscar con la escuadra completa. Si mandas a uno solo, le regalas una kill a la escuadra que ya estaba esperando al lado.
Qué botín trae la caja del meteorito
La caja puede traer objetos tácticos como el Radar UAV-Lite morado y el UAV-Lite Curativo. Es el botín normal de un airdrop, sin ítems especiales del evento.
Mi orden es simple: objeto principal, después lo táctico y me voy. Quedarme revisando todo es lo que me deja expuesto en el cráter.
El UAV-Lite te muestra a los que vienen por la caja. Con eso decides si te quedas a pelear o rotas antes de que lleguen.
En BR el tope es de 3 granadas en el inventario, así que si ya las tienes no pierdas tiempo con las de la caja. Tampoco trae diamantes; para eso están las formas de conseguir diamantes de forma legal.
Cómo lootear un airdrop meteorito free fire sin morir
Llega con mínimo 3 gloo walls: una o dos en V hacia el lado abierto antes de abrir la caja y una de reserva para el primer intercambio. Si te falta chaleco, casco o curas, no vayas.
Antes de llegar
La luz del meteorito avisa a todo el mapa, así que asumo que alguien ya me está mirando. Antes de acercarme reviso el cráter y los alrededores; para eso me sirve usar la cámara libre al rotar sin girar al personaje.
Escopeta si el cráter está pegado a casas y vas a pelear en corto. Rifle de asalto si la caja quedó en campo abierto de Bermuda o NeXTerra.
El francotirador solo lo llevo si la escuadra me cubre. Solo y en el cráter, te encierran antes de que hagas el segundo disparo.
Mientras abres la caja
Pon la pared antes de que te disparen. El que tarda en soltar la gloo wall pierde el intercambio, aunque tenga mejor mira.
En escuadra, uno lootea y los demás cubren desde puntos altos mirando hacia afuera. Yo juego de rusher, pero cuando no me toca abrir la caja me paso a soporte y cuido ese ángulo.

Al salir del cráter
Sal con la gloo de reserva lista y por el lado que da a la zona segura. El error que más veo es ir solo porque se ve la luz, sin equipo, y quedar en terreno abierto en plena salida.
Cuánto dura la marca del airdrop en el mapa
La marca del minimapa desaparece 10 segundos después de recoger el objeto principal, o al instante si vacías la caja. Si el airdrop queda más de 45 segundos fuera de la zona segura, se apagan la luz y el indicador.
Vaciar la caja apaga el indicador en el momento y dejas de atraer enemigos. Si solo agarras el principal, sigues marcado 10 segundos, así que no te quedes en el cráter ese rato.
Una caja sin marca puede seguir llena. Si quedó fuera de la zona más de 45 segundos, la luz y el indicador se apagan pero la caja sigue ahí, y ir por ella te obliga a rotar tarde.
Si la marca sigue en el mapa mucho rato, o nadie la tomó o hay una escuadra esperando al lado. Yo asumo lo segundo hasta que el UAV-Lite o la cámara libre me digan otra cosa.
¿Cuándo no vale la pena ir por el meteorito?
No vale la pena si la caja te obliga a cruzar campo abierto con la zona cerrando, o si ya gastaste las gloo walls y las curas. En clasificatoria BR pierdes más puntos muriendo ahí que los que ganas con el botín.
En clasificatoria la posición vale más que el botín. Si el meteorito cae del lado de la zona, roto pasando por él; si cae fuera, lo descarto.
Cuando hay pelea en la caja, espero a que termine la primera y entro de tercera parte, con las vidas ya bajas. Si alguien de tu escuadra cae igual, todavía puedes usar las burbujas para salvar a tu escuadra.
No quemes todas las gloo en la caja: llegar a la zona final sin paredes te cuesta más que quedarte sin ese botín. Y si la escuadra viene de varias muertes seguidas y juega con rabia, el meteorito es una trampa.
Antes de ir, me hago estas preguntas:
- ¿Tengo chaleco, casco, curas y 3 gloo walls? Si falta algo, sigo looteando.
- ¿La caja queda del lado de la zona segura? Si no, la descarto.
- ¿Se escuchan tiros cerca del cráter? Si sí, espero y entro de tercera parte.
- ¿Es un Airdrop de Defensa y estoy solo? Entonces no voy.
Preguntas frecuentes sobre el airdrop meteorito free fire
¿Por dónde conviene acercarse al meteorito?
No te quedes debajo del punto de caída esperando. Llega cuando la caja ya esté incrustada en el suelo y con la gloo lista.
¿Cómo sé si mi partida tiene el evento de meteoritos?
Es aleatorio, así que no sale siempre. Lo sabes cerca de los 2:40, cuando el primer airdrop cae como roca en llamas en lugar de bajar en paracaídas.
Lo que pienso del evento
Me gusta que la caída se vea de lejos y que los tiempos fijos dejen planear la rotación desde el aterrizaje. Lo que no me convence es que cada meteorito funciona como un faro para todo el lobby.
En clasificatoria, ir a buscarlo solo porque se ve la luz es la forma más rápida de perder puntos. Equipado y de camino a la zona, sí lo voy a buscar.

